第二章:意外任务(1 / 5)

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黑夜传说(唯一特殊佩戴;未绑定)

等级要求:无;仅有夜晚有效。(晚上八点至次日早晨五点)

特性:拥有者在使用期间将产生特定形象改变,并获得以“黑夜传说”为名的第二身份。(所有装ณ备均隐藏,除武器外)产生全属性上升5๓%的加成。(包括装ณ备加成)恶意杀人不增加罪恶值。(原角色罪恶值不影响第二角色)

附加技能ม:

暗影:主动技能,提升50%的致命一击率和100%ื致命伤害,并有一定概率是敌方产生3๑秒眩晕效果,攻击不失效,消耗5点法力值,冷却时间3秒,瞬发。

黑夜王者:被动技能,附加千分之ใ一的必杀率。(无等级限制)

黑夜魅影:被动技能ม,以敏捷1:1提升速度。(不包含原属性)

黑夜独裁:被动技能,攻击速度提升10่0。

黑夜之神:先天属性强制性+ใ1。

黑夜神๰眸:无视一般黑暗的阻碍,免疫致瞎。

注意:此物品一经装ณ备不可卖店、不可丢弃,且该账号不可删除!且原角色与第二角色均失去所有上榜ึ资格。

叶墨看着手中这副面具用黑色字体写出来的名字和属性,也不是很清楚属性是好是坏,先不说它并没有表明品阶,单从品质上来看的话也๣并不在游戏资料é所说的范围内,以为ฦ游戏中ณ的装ณ备有品质和品阶两种级别ี属性。

品阶属性是先天产生的,从好到坏分为五种:神器、仙器、玉器、凡器、铁ກ器。其中玉器以上才存在套装,当集齐套装后将产生相应的属性加成或特殊技能。

而品质则ท是后天由玩家进行精炼后使装备名称产生红—橙—紫—蓝—绿—白六种由á极品到一般的改变。

而叶墨此时手中的“黑夜传说”的名字却是黑色的!

“也许是因为它是‘特殊佩戴’的缘故吧?”叶墨给了自己一个还可以接受却无຀法理解的解答。

“算了,戴上试试。”叶墨本就是个游戏小白,也不知道手中的面具到เ底有多大的价值。

“是否佩戴‘黑夜传说’?该物品一经佩戴无法交易、展示。”

“是。”叶墨回答道,只见那ว面具紧紧地贴在叶墨脸上,不断渗入叶墨的皮肤中。

没有疼痛和叫喊,当叶墨再次睁开眼睛时,似乎什么都没有发生,只是手中的面具不见了;再看看自己的

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