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第四章 贩售攻略

任务提示:拓拔小宝最近好像对糖葫芦特别感兴趣,给他送5串ธ糖葫芦吧,也许他一高兴会告诉你什么เ消息。

任务目标:拓拔小宝

“下面请创建您的人物昵称。”

习๤惯了其他游戏进入时的长篇大论,《逐梦者》的简洁的引导风格让陆然有种耳目一新า的感觉。

故事的开始将会是在故事发生转折的时候。当然要遵从晚进早出的的模式,故事发生转折之前๩的某一点作为ฦ文章的开头,让读者对角sè得到一定的了解,然后发生转折。让读者拥有阅读yu望。转折前๩的铺垫和人物着眼点需要注意。让读者尽快的代入。

有了故事背景,现在可以开始着手制定大纲。首先以主角的xing格,会造成这种xing格的原因,也๣就是角sè背景是有据可循的,确定主角的背景。

《逐梦者》中ณ自然有这个方便玩家信息交易的地方,那就是游戏信息贩售节点。每次信息交易成功之ใ后,系统都会从中收取5%的手续费。虽然这手续费一直被陆然这种攻略型的玩家诟病不已,但是不得不承认,自从出现了游戏信息贩售节点之ใ后,原本经常出现的欺诈现象近乎绝迹了。

【游戏信息贩售节点】:超现实拟真游戏的另一个ฐ特点,那就是信息的价值化。进入拟真游戏时代,这些攻略信息被单做了单独的商品,玩家可以通过信息贩售节点收购,或者出售自己้手上的信息。

“这是一个ฐ传承上古荣耀的符咒师应该做的。”陆然礼貌地答道。

“叮!【吵闹的乌鸦】任务交付成功,您失去【乌ไ鸦的翎羽】1้,获得300่经验值,【白面馒头】5。”

看着自己2级快一半的经验,陆然翻翻包裹里的几十枚铜钱,走进了杂货铺。“欢迎光临ภ,年轻的部族๣勇士。来看看你需要点什么เ吧,我这里的杂货应有尽有!”

也许是因为现阶段玩家们都在忙于练级的原因,杂货铺里异常冷清。体态丰腴的女老板一看见陆然踏进店门,原本无jing打采的脸຀上顿时洋溢起一股笑意。陆然有些心虚地瞅了瞅自己包裹中的几十枚铜币,讪笑道:“看看,我就看看。”

接过女老板递过来的货物清单,陆然逐个个地看了起来。

还别说,虽然这是新手村的杂货铺,好东西还真不少。

【匿影粉】:品质:普通。使用等级:5๓,使用效果:消除当前๩一切仇恨,持续时间10่秒。售价:1้5银币๥。

【真元强化药剂๘】:品质:普通。使用等级:10,使用效果:增加真元力15点,持续时间15๓分钟。售价:50银币。

【体能强化丸ฤ】:品质:普通……

“好是好,可真特么贵!”陆然觉得自己的牙缝里都是冷风飕飕的声音,一件物品动辄几十银币,这要攒到เ猴年马月去?想到当前《逐梦者》的坑爹爆率和货币兑换比值,陆然就有一种晕厥的冲动。

10000铜币๥=10่0银币=1金币,据说在金币之ใ上还有几个等阶的货币,不过系统还没有公布。光是银币就让陆然头疼的不行了,但是这些杂货中却还有一个让陆然怎么เ也拒绝不了的东西。

【五行抗xing丹】:品质:优秀。使用等级:10่,使用效果:增强五行元素抗xing各20่点,持续时间15๓分钟。售价:1้金币。

“金币!金币!”虽然现在游戏中开放了现实货币๥兑换系统,但是还是要等到เ进入主城之后才有商行。而且现实货币๥与游戏货币的比值为1金币=๡500่联合币๥,黑市๦上的金币价格更贵,1้金币差不多要800-1้000联合币๥。毕竟,在到เ达2๐0级晋升符阵弟子,进入主城之前。想要用联合币๥兑换金币,只有通过黑市这一途径。身为打金员的陆然,自然知晓这其中的弯弯绕。

买了5瓶【小型真气水】,陆然的包裹立刻空荡荡了起来。“看来得先出售一些情报才行。”打开游戏信息贩售节点,陆然发布了【山垣部落新手村局域的1้-10级所有怪物分布及材料采集点】,售价为ฦ100่铜币,时限设置为15小时。

这是超现实拟真游戏的另一个特点,那就是信息的价值化。进入拟真游戏时代,这些攻略信息被单做了单独的商品,玩家可以通过信息贩售节点收购,或者出售自己手上的信息。

《逐梦者》中自然有这个方便玩家信息交易的地方,那就是游戏信息贩售节点。每次信息交易成功之后,系统都会从中收取5%的手续费。虽然这手续费一直被陆然这种攻略型的玩家诟病不已,但是不得不承认,自从出现了游戏信息贩售节点之后,原本经常出现的欺诈现象近乎绝迹了。

而且,信息的时效xing也๣得到了很好的保证,登记信息的时间都会被jing确地记录下来。卖家可以通过自己的预ไ估价值,设置信息的时限。最低限度为1้小时,最高限度为72小时。“叮,0่0่01号顾客购买成功,扣除5%ื手续费,您获得的实际金额为95铜币。”

“叮,0่002号顾ุ客购买成功,扣除5%手续费……”

“叮,0่003๑号顾客购买຀成功……”

寄售不到几分钟,系统的提示声便响了起来。“看来,现在的