深圳小说网 > 超神猎人 > 第七章 巧妙杀怪

第七章 巧妙杀怪

在它们步伐一缓的瞬间,陈默眼前骤然一亮,他成功逃出了洞穴!

行不行呢?

使用技能布置陷阱时,陈默的游戏角色会自动弯下腰,闪耀着淡淡光芒的手指和手掌在地面上不断划ฐ动,仅仅是花费一秒的时间,一个ฐ陷阱就会凭空出现。

重新า回到เ建立角色界面,陈默没有对现有角色进行任何调整,还是选择刺๐客职业,直接进入了游戏。

附加技能ม:低级治疗术,使用后可以恢复玩家50่点血量,冷却时间60秒。

为了测试确定全息虚拟网络的稳定性,《创世纪》这款全息虚拟网络游戏,将会在全球范围内运行。

猎人不擅长近战,被敌人近身后,一身本领ๆ几乎ๆ没有了用处,但若能ม争取放出一个ฐ震荡陷阱,位置放得好,能ม一下子拉开自级和敌人近四米的距离。

这还是入门级的陷阱效果,震荡陷阱等级高了,效果想来会更好。

震荡陷阱的布๧置,相当简单,只比基础陷阱术多了几个简单动作,和基础陷阱的动作没有太大分别ี,陈默对基础陷阱术已๐相当熟悉,稍加练习๤后,震荡陷阱他没花费什么เ时间,就已๐能自由á布置,技能完成度还在60่%以上。

“脱๳离这山谷,难处果然是一开始的白哥布林,有了震荡陷阱,想杀掉周围的黑哥布๧林,问题不大。”

陈默暗想。震荡陷阱可同时布置两ä个,陷阱的位置选得好,能ม严重干扰黑哥布林的追赶。

话虽如此,但黑哥布林的速度可是比白哥布林还要快上不少,攻击力也不是白哥布๧林能ม比拟的,就算陈默现在有1้2๐0点血量,低级治疗术能ม恢复50่点,也只能承受两ä次黑哥布๧林的攻击而已๐,运气稍微不好,又或者黑哥布๧林聪明点,陈默即使把黑哥布๧林带到เ了两块石头边上放风筝,还是有不小的危险。

震荡陷阱,只能说是给了他战斗ç的可能,想杀死黑哥布林,还得看一点运气。

望着山谷内数十黑哥布๧林,陈默不由得摇摇头,想离开山谷,少说也๣得杀死一半的黑哥布林,这么多黑哥布๧林,他恐怕也得死几次才行。

嗯,慢着!

陈默忽然一拍脑袋。

他为ฦ何要和黑哥布林放风筝呢?既然已๐学会了自由á布置陷阱,还能ม在石块上布๧置陷阱把陷阱当炸弹用,他根本就不用按照ั一开始的方แ法来和黑哥布๧林战斗ç啊!

远处还有一块近两米高的大石块,他大可以把黑哥布๧林引到石块下,自己爬到เ石块上,在上边把陷阱丢â下来,毫不费力气就能ม杀死黑哥布๧林!

这个方แ法好!

陈默马上跑到เ那ว块大石块下,爬上爬下练习๤了几次,不然到时把怪拉来,却没能ม爬上去,生生被怪物杀死,那可就是笑话了。

能ม熟ງ练上下后,陈默又站在石块上练习了一下布๧置陷阱。

和他想的一样,在石块上边,能布๧置陷阱,不过陈默意外发现,在石块上边,若是用系统指令来使用技能ม,布๧置陷阱时动作会不断ษ晃动,有很大几率失败,但若是使用自由á技能系统,布๧置陷阱就要简单很多,几乎ๆ不受地形的影响,看来他比别ี人先开启自由技能系统,要占不少便宜。

能ม和他一样想出站在高处攻击怪物的玩家怕是有不少,不过想来没几个人能ม安逸的站在上边杀怪。

然后陈默仔细观察了一会周围的黑哥布林怪物分布๧,在心中默默计算了一番,才开始布置陷阱。

距离陈默最近的黑哥布林只有不到四十米,用手弩他可在十一米外引怪,他只要在三十米的直线长度上,布置下五个陷阱,并且在移动过程中,还能布๧置两ä个ฐ基础陷阱和一个ฐ震荡陷阱。

总共八个陷阱,黑哥布๧林速度就算比白哥布๧林要快,但也๣别想追上陈默,单是三个震荡陷阱,就让黑哥布๧林难以近身,五个基础陷阱只要有一个出了残疾效果,陈默就百分百安全。

嗤!

布๧置好陷阱,走近那两ä只黑哥布林,等两黑哥布林位置持平时,陈默抓住时机用手中ณ弩箭攻击。

两黑哥布๧林齐齐发怒追过来,没追一会,就先是踩在基础陷阱上,基础陷阱爆炸,没出现残疾效果,不过再追两步,两ä黑哥布๧林的身形就骤然倒退了两ä米,它们踩到เ了震荡陷阱。

震荡陷阱比陈默预ไ料的效果还要好,虽然只是把怪物推后两米,但实际上还把怪物的速度降到了零,而玩家还能ม继续跑。这耽误的时间,可让怪物少追了不止两ä米的距离。

有了震荡陷阱的辅助,陈默轻松的把两黑哥布林引到เ了大石块下,两黑哥布๧林追过来时,陈默已坐在大石块上,不紧ู不慢的在小石块上布๧置陷阱,然后把石块丢â到เ在下边瞎转的哥布๧林中ณ间。

陈默没用弩箭攻击,弩箭攻击需要使用到เ箭支,他只有系统送的一百支箭,用完就没了,并且没有弩箭技能ม,弩箭也打不出高伤害。

轰!轰!轰!……

陷阱一个ฐ个爆炸,虽然每个ฐ陷阱打在黑哥布林身上,还不到四十点伤害,每个ฐ黑哥布๧林的血量也有5๓00่点之ใ多,但陈默丢陷阱的时机可是精准得很,每次陷阱落地,必然会掉到两个ฐ哥布๧林的中ณ间,让陷阱同时对两ä