阿兰迪斯人物卡至第二十五章结束时(1 / 3)

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【人物面板】

阿兰迪斯ั稀有单位;

真名:已隐藏、尚未开启;

称号:血腥法袍葛瑞恩岛-艾瑟兰地区;

头衔:美地奇家族艾瑟兰-克雷扎恩西北沿海地区名誉法师;

种族๣与性别:血精灵男性;

年龄:16周岁;

阵营:混乱中立;

职业等级:术士通用系7级;经验值:115๓7240่0;

背景:异晶壁穿越者、受教育者、不良少年;

【人物属性】

力量:22提高人物近战攻击强度,提高重击和粉碎性打击几率,以及使用武器格挡后减免的伤害和招架后反击效果;且决定物理负重值

敏捷:3๑3提高人物攻击速度对手势类法术有效,物理致命一击几率;人物躲闪、招架及格挡几率;提高移动速度

体质:19提高人物生命及体力值、坚韧等级

智力:49๗提高人物法力值和法术效果、施法速度以及法术致命一击几率;提高各项专业技能的学习速度;

精神:92提高人物生命、体力和法力值的恢复速度;对精神类法术的抵抗效果;以及决定了控制ๆ召唤生物的实力与数量

感知:34提高对生物、陷阱等存在的侦测效果

魅力:25提高魅惑类法术效果,提高交涉แ及领导效果,降低接触战爆发几率

:精灵语高级,大陆通用语高级,龙语高级,深渊语高级,简体高级,英语中级,日຅语初ม级;

火焰抗性:2๐7;寒冷抗性:15๓;神圣抗性:15;暗影抗性:2๐7;奥术抗性:15;闪电å抗性:15;毒素抗性:1้5;

【人物状态】

生命值:21้9219;体力值:781้0่8;法力值:7๕02๐98๖5;

正向增益效果:恶魔皮肤初级,剩余22min。wenxuemi。

负面增益效果:暂无。

【人物装备】

【奥拉的巨蝎之刺๐〔稀有〕;长匕首;锋锐度:4至1้3,武器速度:匕首类普通等级;耐久度1้215;装ณ备:力量+1้,敏捷+3,击中时有少量几率令目标受到持续15秒、且每3秒2๐点的弱效毒素า伤害;要求属性:力量5,敏捷7,要求等级:6;注:很明显,这把用巨เ蝎尾刺๐所加工而成的长匕首是某位不知名铁匠的精品之一。】

【夜幕之骨杖〔稀有〕;单手杖;坚硬度:3至6๔,武器速度:法杖类缓慢等级;耐久度1้2๐15;装备:智力+2,精神+3,召唤死灵效果提升7%〔限死灵法师〕;要求属性:力量5,敏捷2;要求等级:3๑。】

【树精灵制ๆ式皮铠〔普通〕;皮甲â,护甲值:35;耐久度:23๑24;要求属性:力量7】;

【树精灵制式皮肩甲〔普通〕;皮甲,护甲值:23;耐久度:20่21;要求属性:力量6๔】

【树精灵制式皮裤〔普通〕;皮甲,护甲值:19;耐久度:1820;要求属性:力量5】;

【树精灵制ๆ式皮靴〔普通〕;皮甲,护甲â值:15;耐久度:1้6๔18;要求属性:力量4】;

【树精灵制式皮护腕〔普通〕;皮甲,护甲值:4;耐久度:8๖10;要求属性:力量2๐】;

【技能面板】

血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1้,魅力+2永久;

魔法抵抗:所有抗性永久提高5๓点;

星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中ณ也具有60的视野范围;以上为ฦ晴朗天气、空气清晰无຀尘埃情况。对比:人类白昼为750,低光下为2๐70่,黑暗中视距在20以下;

人类精魂:精神永久提高2点;

见风使舵:在与npc交涉แ时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级3๑%的伤害加成,且增加即死打击几率。

嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度;初级。

第六感:自动侦测身边一定范围内的威แ胁,初级,78๖91200。

【?血脉ำ之ใ力;被动;火焰与暗影抗性永久提高1้2点,且总能ม以极缓慢的速度自动恢复损失的生命可以和其他效果叠加;初级,3916๔00。】

:

战斗姿态海ร战;姿态;初级,11036๔000;攻守兼备的作战姿ู态;激活,令你造成受到的物理伤害分别ี提高下降3%ื;注:在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。

防御姿态海战;姿态;初级,223960่00;防御型的作战姿ู态;激活,令你造成受到的物理伤害分别下降5๓%5%ื,你受到击倒、击飞、击晕以及粉碎性打击的几率分别减少5๓%、3%、1้%、1%;在此状态下你的躲闪几率有微量提高

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