第三章 第一次战斗(1 / 2)

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因为地质的关系,河床上全是高低不平石块。虽然不至于无法通过,却也๣严重影响了前行度。顺ิ着河流弯曲前进,终于看清了附近的地形。以ri出方向为东方แ判断ษ,偏北方แ向是一片连绵的高山,绝大多数山顶被白雪覆盖。小河大概就是山顶融化的雪水形成的吧。

顺着河流前进了大约1小时之后,前方แ河床上的莫名反光吸引了我的注意。压底身体,小心靠了过去。大约5๓分钟็后,借着石头的掩护,缓缓探出半个ฐ脑袋,前๩方反光的物体终于呈现在眼前๩。

几只透明闪亮的果冻状物体,正覆盖在一具人xing骸骨上挪动着。如果在地球上,这些反光透明果冻状生物或许会让女孩子爱慕不已๐。但眼前๩的情景却让我心底凉,随着眼前๩莫名生物的挪动,骸骨上残留的血肉被完全吞噬干净,只剩下惨白的骨头。

怎么办?绕开它们继续前๩进还是原路返回?跟眼前未知的生物生正面接触或许不是什么明智的选着啊。食肉生物,战斗力未知,前面的骸骨如果是这些生物做的,那么เ还是绕开比较好。

收回前探的身体,拿起靠在石头上的长矛,正准备返身离开,背后的情况让我停下了脚步。一只果冻状生物不知何时已๐经出现在生后不到เ10่米的距离,正在缓步向自己้靠近!

混蛋,什么时候出现在身后的?跑近森林明显不是什么明智的选择,河岸太窄,没有办法绕开。可恶,拼了!

迅蹲下身体,顺手捡起脚๐下的石块,用“扔石头”技能狠狠的扔了出去。

石块划过一道弧线,直接命中ณ想自己靠近的果冻状生物。怪物头顶ะ显示红se的生命值栏以及白se“-5๓”的提示图标,这次攻击大约去掉了怪物五分之二的生命值。

这么弱?再来2次干掉它!再次蹲下拾起石块,准备动“扔石头”技能ม再次攻击。然而这次技能ม动失败,石块大约飞出4米就无力坠落。

系统提示石块重量过人物力量上限,技能动失败。

坑爹啊,为什么เ不早ຉ说!这时脚下已经没有合适的小石块进行投掷了,而怪物已经离自己不到เ6米了,可恶,直接上吧。

提起长矛直接想怪物冲去,双手握紧ู长矛借着前冲的力量,狠狠捅进怪物的身体。

黄se的“-1้5๓”图标在怪物头顶ะ升起,这次攻击直接将怪物的生命值清空!

系统提示ิ习得技能“冲刺๐”,了解技能“暴击”,获得技能点10่

冲刺๐

技能说明:装ณ备长枪类武器水平勇猛的向目标突进攻击。攻击时可以将长枪类武器攻击距离上的敌人全部ຖ击飞。

技能效果当前技能攻击为ฦ人物攻击力90่%ื

技能ม等级练习๤

修炼项ำ目使用长枪类武器利ำ用冲击技能攻击敌人120่

暴击

技能ม说明被动技能ม,如何有效攻击敌人弱点的技能。

技能效果暴击成功之ใ后增加40%伤害

技能等级练习๤

修炼项目动暴击攻击敌人1้1

“暴击”技能同样无法升级,只是练习๤级就需要3๑0่0技能点。至于“冲刺”技能,本来自身攻击力已๐经低的可怜,技能ม伤害还只有攻击力的9๗0%ื,综合起来未免也๣太低了吧。不过可以攻击一条直线上的敌人,这点可以利用。

怪物被杀死之后,水晶透明状的身体化作液ຂ体直接渗入地下消失。留下了一堆黑se散恶臭的不明物体,根据身后的骸骨稍微联想一下大概ฐ就知道眼前的物体是什么玩意了,让人连接近的yu望都没有。

不过这怪物弱的可怜啊,移动度相当慢,只要小心基本上不可能ม被击中,按怪物的形象来看,这难道是传说中ณ的史莱姆?既ຂ然这怪物这么弱,那ว么没理由放弃眼前的技能ม点。

再次转身,缓步靠近,在到เ达距离眼前史莱姆大约3米的距离时候,直接动“冲刺๐”技能。

动技能之后,身体飞快的向前冲击,感觉不像是挺着长矛向前๩冲刺,反而是长矛带着身体向前๩冲刺着,直线的冲撞直接带飞了骸骨旁的3๑只史莱姆。

“-8”

“-4”

“-5”

冲击距离结束之ใ后立即转身调整距离,准备再次冲击。可惜技能再次动失败。

系统提示技能冷却中ณ,无຀法继续使用。

坑爹啊,技能ม说明写详细一些会死啊!!?

收起枪开始围着眼前7๕只史莱姆兜圈子,5秒钟后,待技能冷却完毕,调整好位置立即动“冲刺”技能,这一次直接带飞5只史莱姆,没有被击中ณ的史莱姆试图跳跃起来向我攻击,可惜度过慢没有击中飞冲过的我。

重复几次之后史莱姆被消เ灭大半,剩下的也๣都是残血状态。小心勾引史莱姆攻击自己้,乘史莱姆跃起后躲开攻击,然后利用落地之后缓慢的调整姿态时间,用长矛收走了最后剩ທ余的生命值。

几次交锋,没有收到任何伤害,成功收获70่点技能点。除了付出大半体力值的代价,最大的损失,大概就是身上沾满

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