虽然对于和人自己้来说这么做没有任何意义,但一天下来看着自己妹妹沾满尘土的脸上那让人安心的笑容,和人认为完全值得。
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这并不是最让和人惊讶的,真正让和人心中不平的,是这一副盔甲之下的内在,已经完全改变。
……
那ว时的自己,最最看不起的,是那ว些动漫中的主ว角——尤其是男主。
嗯,现在看来,我不得不承认,那时候说出这种话的我实在是太过天真了,如果上天给我一次机会,我会回到过去,对那时的我说上一句:
熟悉了城市中最为低级公敌的移动方แ式后,贴着公敌移动限制的距离走就成了和人最大的乐趣。
身边跟着一个公敌,但打不到自己,而自己้兴致一来就可以把对方当作沙包,然后还有点数的收入,这样的好事可是越多越好的。
当然,和人充分吸取了之前的教训,选择的都是一些长得比较“标致”,一旦发现之前那种特别高的“畸形”公敌和人都十分小心地绕了路。
再次出刀,击杀了身边那因为攻击不到自己怒吼连连的公敌后,和人的视野终于开阔起来。
没有了高大建筑的遮掩,入眼处,是一望无际的城郊,当然,现在已经变成了一望无际的草原。
“很漂亮,也很危险。”
这是和人极眼眺望后得出的结论。
是的,以和人那已๐经不是常人可以理会的视力,自然不会发现不了草原深处那些并不清晰的身影。
也许现在看起来只不过是一个ฐ小点,但和人知道,这些隔了数十公里都可以看到的身影如果走近看的话,随便扯一个出来都是身高超过十米的公敌。
这种等级的公敌有多强,和人不知道,也没有兴趣去知道。
当绝对力量差距大到了一定的程度后,就算再有技巧ู,也无力回应。
“呜呜——”
风在呼号,让准备深入草原的和人有了一种萧瑟的心境。
“呜呜——”
风在哭泣,让准备深入草原的和人有了几分紧张。
“呜呜——”
……
“哪里有那么เ多风啊!话说这声音为ฦ什么越听越像是有人在哭啊!”
终于,和人收回了眺望草原的目光,把视线移到了城市边缘一个相当高大的楼房上。
虽然多听了几次后知道这是有人哭泣的声音,和人也努力地说服自己这是风的呼号,但问题是你哭个ฐ不停的话,不是存心不让我什么也不知道地离开么เ?
游戏的世界里边自然不可能闹鬼,会哭泣的也不可能是没什么เ脑子的公敌,剩ທ下的,除了别的游戏者还会是什么?
和人本来是不想和别的玩家接触的,不过,要是有人一直在旁边哭的话任谁也不会有好心情的吧?
从得到这个游戏开始,和人虽然也在努力,但根本上是把这个游戏当成是一种享受,不奢求,只珍惜,所以有些在挑明之后不得不去做。
比如遇到这种很明显是为ฦ了要人去安慰的哭泣声,不的话会于心有愧的。
这样想着,回过神来的和人发现自己้站在了破败大楼的门口。
如果不是直接出现在建筑中,一般情况下建筑的内部是禁止进入的,比如你从一座公寓楼进入游戏,你会惊讶地发现,除了你这一层有房间外,别的楼层变成了水泥墙,除开一个ฐ通向底楼的楼梯口什么也不会剩ທ下,就算是电梯,那也得看系统的心情???……所以说,建筑并不会和现实中ณ一样那ว么复杂。
换句话说,如果和人打开面前这座大楼的制ๆ作材料目测为朽木的大门,他一眼就可以看见里边的人。
‘推,还是不推?’
发现哭声已经没有了,和人已经放在门上的手没有下一步动作。
‘说起来这可是对战游戏来着,发现有人自暴自弃的哭,不落井下石就是好人了,不用特意跑来安慰吧。’
‘不对。’
和人忽然想到另一种情况。
‘如果是我的话,要是遇到เ什么伤心事,来到这个世界大哭一场,然后杀掉被自己的哭声吸引过来的玩家泄愤这种做法也不是做不出来呢。’
‘难道说……’和人的目光直接穿透了大门,似乎看见了里边那个ฐ正准备和来人大战一场的身影。
‘这是挑战么?’
右紧握逐暗者,和人将左手放到了门把手上,用力,带着门向边上一扯。
‘那就更不能退缩了。’
吱呀一声,大门倒下了,出现在和人视线中的……
“哈?”
看着门后和门槛边上没有任何区别的焦黑墙壁,和人的战意一下子,没了。
“咯咯——”
一阵极力压抑的笑声从头上传来。
‘笑了吧,这绝对是有人笑了!’
发现自己被摆了一道,和人有些恼火地仰起了头。
那是一个娇小的粉红色身影,正坐在已๐微微倾斜的三楼ä窗台上,颇为ฦ调皮地摆动着两