不过亚内显然没有周游想象中那ว么穷凶极恶,等到เ旁边的人出声,周游才发现naga居然也在。
而且周游自己也好不到เ哪里去,他不过是凭借自己对原作残留的那点记忆,提取出几个印象深刻的攻略๓桥段罢了。真要他总结什么เ由莉亚100式之类的攻略๓理论,那完全是强人所难。(注1)
接下来咋办呢,难道要学森冈浩之ใ,其他作品写得开心就是不补《星界之ใ战旗》?
那么เ适合平野绫的角色特质又是什么呢?
喂食过后,能ม登对斋藤的友好度总算上升不少,连带周游的提问也好好地作出了回答。
周游倒是知道b在日本没有什么好下场,不过他也觉得索尼这次出的条件太过坑爹,活脱脱一副任天堂统治时期,老任对待软件商的丑恶嘴脸。看来日本公司只要得了势,露出的本来面目都差不了多少。
不过向俊飞还有些疑ທ问:“为什么เ要去那个录音会呢?”
没错,虽然在电脑平台上人气颇高,但由á于从游戏方แ式到所使用的歌曲都没有自己的版权,《u!》始终只能以同人游戏的形式存在,靠收点捐助混日子。而在主机平台,显然只有掌机nd的触屏输入适合《u!ำ》这样的游戏方แ式,即使是这样,游戏方式与之ใ相同的《应援团》系列ต与《节拍特工ื》,销售情况也只能算是差ๆ强人意,至少比不上传统音乐游戏《节奏天国》。
“这是我们下一部ຖ动画的企划案。”八田à阳子说着,拿出一叠资料开始分发,“我们夫妇很早就有制作这样一部原创动画ฑ的想法,京都动画成立也有2๐0่周年了,这部动画不仅是纪念京都的历史,也要开辟一个崭新的未来……”
“那也跟你关系不大吧?动画化又用不着程序员……要是《鲁鲁修》制作成动画ฑ的话,倒是要用到你的机械设定。”向俊飞对已๐经燃烧起来的余晨泼着冷水。
不过有些情况是没有办法蒙混过关的,比如某天老师在上边讲课的时候,周游放在课桌上的手机突然响了。虽然已经调成振动,但在安静的课堂上,那嗡嗡的声音还是显得异常刺耳。
“而且。”刨除风格的差ๆ异,亚内开始分析《偶像大师》的缺陷,“这种偶像养成类的企划,和杂志的契合度不够,没有声音,角色的魅力很难展现出来……”
况且水墨风什么เ的都是题外话了,实在找不到เ的话,就算天野喜孝那种奇幻风格的插画,也是可以接受的嘛!
顾ุ镜川ษ眼皮抬了抬,不过还是兴致不高:“那很好啊,不过你该去和作者说吧?”
“不过这系列ต构成又有什么问题?”向俊飞草草看完了手上的系列构成表,还是不太理解周游为啥会说丢人。
反正不是周游自己้出钱,加之《妖精的旋律》在