修行所得,装备附加,反应物理攻击速度物理及飞剑闪避几率物理及飞剑命中几率,影响御剑速度物理防御物理攻击及飞剑致命几率,六感,等级,ไ修行所得,装ณ备附加,真气施ๅ展武术御剑技能ม的根本,ไ数值越大则可以施展的同样技能次数越多,影响飞剑攻击御剑速度法宝及法术致命几率,根骨,ไ等级,修行所得,装备附加,法力由真气悟性决定,ไ出生时基数为,ไ施展法术技能及施展法宝的根本,ไ数值越大则ท可以施展的同样技能ม次数越多,等级,悟性,ไ装备附加,境界设定,ไ原料设定,守护高级材料的精怪,ไ会自行赚取经验升级,固定刷新点的精怪被杀后,以上次被的等级为准进行刷新只要被干掉次,以后就没有完了,所以继续升级的可能性不大,ไ随机刷新点的精怪被杀后,ไ以系统设定的原始等级进行刷新,高级草药,ไ有高级精怪守护,刷新า时间比较长.ๆ....ๆ.。