主ว角的进入时间选择了所有的事情发生之前,比如血乌鸦的叛变,崔斯ั特瑞姆的陷落等等,这样和大多数游戏痕迹很浓的小说是有区别的,ไ其实这样写有点冒险,因为很多东西可能ม都会发生变化,像有些装备的功能还没想好怎么เ办,而有些任务场景和奖励可能会和游戏中有区别,不知道会不会有人不喜欢,目前想到เ的是取消了装ณ备的等级限制,因为升级会很比游戏中艰难,ไ不可能像游戏中那样一天可以到,级,那么很多好装备就无法写出来,至于力量和敏捷的限制还是比较合理而现实的,像小雪这种一直被作为法师培养的女孩子,也不能指望她扛得起不朽之王,呵呵,暗黑游戏非常经典,ไ除了收集各种各样的装备之外,它的场景画面我一直都很喜欢,我也更加偏向于比较细腻的二维画面,现在的三维画ฑ面我个人觉得比较粗糙,反而少了点真实感,当打暗黑游戏到了经验比较丰富,可以不那么เ紧张之后,我非常喜欢在游戏里逛,到เ处瞧瞧,像沙漠里的石人像,墓穴中的壁画,有时甚至会站在剥皮小怪的饭锅旁边很久ื,看着锅里洗热水澡的兄弟,ไ心里恶寒一下,只是觉得怪物们的死法简单了些,有点满足不了心里小小的黑暗面....ๆ..。